Gestaltwandel
Jasmin und Serina feiern 30 Jahre Animorphs und die Rückkehr von Nerd ist ihr Hobby, es geht um Gestaltenwandel, seine Tropes und seine Umsetzung im Rollenspiel. Dabei erfahrt ihr auch von Serinas erstem Spieldesign.
Jasmin und Serina feiern 30 Jahre Animorphs und die Rückkehr von Nerd ist ihr Hobby, es geht um Gestaltenwandel, seine Tropes und seine Umsetzung im Rollenspiel. Dabei erfahrt ihr auch von Serinas erstem Spieldesign.
Jasmin und Serina arbeiten gerade wieder als Designerinnen zusammen und blicken darum zurück auf ihre Arbeit an Rollenspielen. Sie sprechen über unterschiedliche Erfahrungen mit Franchise und Indiespielen, großen und kleinen Verlagen, auf finanzielle Bedingungen, Sexismus und erfüllende Arbeit.
Diese Folge geht es nach queerem Zorn weiter mit Gewaltfantasien, Jasmin und Serina sprechen über Female Rage als Genre, seine Hintergründe und seine Tropes. Es geht auch um die Frage warum das Revival des Genres in Film und Literatur bisher wenig Echo in Spielen hatte.
Inhaltswarnung: In dieser Folge geht es um sexualisierte Gewalt als tatsächliches Verbrechen und als Inhalt in Medien.
Zum Jubiläum von Stonewall denken Jasmin und Serina über die Rolle von Gewalt und Radikalität im historischen Ereignis und im Bestreben nach Menschenrechten spielt.
Es geht auch um Gewaltfantasien und Respectability Politics und darüber wie unterschiedlich Gewalt auch in Rollenspielen und Filmen erzählt wird. Dabei geht es unter anderem um Drink my Sweat und Charmante Schwertlesben aber auch D&D.
Serina und Jasmin sprechen über Geisterjagd als Genre im Rollenspiel und wie es gerade in Erzählspielen immer wieder neue Maßstäbe gesetzt hat. Ghostbusters, Inspectres, Orpheus und Paranormal Inc. werden alle besprochen. Körperlose Schrecken für DSA dient als Beispiel für eine trad game Umsetzung und auch Ouija wird als Spieldesign besprochen.
Serina und Jasmin besuchen und planen nach der langen COVID Isolation wieder Events und machen dabei neue Erfahrungen. Serina berichtet von der Caggtus und deren Rollenspielanteil. Jasmin plant mit Subs an der Leine eine BDSM Konferenz.
Dazu gibt es Eindrücke von Serinas ersten Cons mit Rollstuhl, dem Wert von Sub-Skills und was uns heute bei Events wichtig ist.
Jasmin und Andrea haben mit Catcrawl wieder ein Spiel für die Gratisrollenspieltage designt und sprechen in dieser Folge über seine Inspirationen und Zuhause als Setting für Rollenspiele. Dabei geht es um verschiedene Regelsysteme und wie sie mit Häuslichkeit umgehen aber auch historische und gesellschaftliche Hintergründe.
Jasmin stellt Serina die aktuellen Designherausforderungen von Magic: The Gathering vor und die beiden sprechen über Consent und wie man eine Consentkultur in seinem Spiel etabliert. Zwischen Aufnahme und Veröffentlichung haben uns die Entwicklungen überholt und so hat Wizards bereits ein paar neue Lösungen präsentiert.
Serina und Jasmin nehmen Teil beim RPG and More Podwichteln und sprechen auf Wunsch des Comicdealer Minipodcast über die Wechselwirkungen zwischen Filmen, Serien und der Rollenspielkultur. Dabei geht es in die Geschichte von Franchises, Spiele aus dem Mainstream und den Writing Room Ansatz an Rollenspiel.
Jasmin und Serina sprechen über die aktuelle Weltlage und was sie für queere Communities bedeutet, Dream Askew und sein Crowdfunding, andere Spiele über queere Communities und ihre eigenen Erfahrungen in queeren Räumen.
In den ersten 15 Minuten geht es um die Auswirkungen der US-Wahl und der deutschen Neuwahlen, falls ihr das lieber skippen möchtet.